Unity打包文件合并
2021-04-25 / YJX
Unity打包文件合并
Unity打包后文件一大堆,相对于以前打包后的两个文件来说,现在的打包文件不方便管理。在查找打包文件都有什么作用的时候发现一篇可以美化打包文件的文章,在这里给大家分享一下。
这是使用Unity2018.3.2f1打包出来的项目:
网上有网友说 UnityCrashHandler64.exe 这个EXE存在会导致文件项目无法运行,目前本人还没有遇到这样的情况。
下面进行一系列操作将所有的文件合并成一个可执行文件:
首先需要电脑上有 WINRAR 这个压缩软件。然后将所有的文件压缩成XXX.rar的格式。
为了确保待会解压后生成exe文件名称和打包出来名称一样,需要将rar压缩包放到另一个文件夹
之后右键用WINRAR打开
点击自解压格式
选择高级自解压选项
在设置选项中设置程序 提取后运行一栏中 填入unity 编译后的exe文件名
模式选项中 选中解包到临时文件夹 ,安静模式选择全部隐藏;
更新选项中 更新方式选择 “解压并更新文件”,覆盖方式选择“覆盖所有文件”;
之后点击确定生成exe文件
双击生成的exe文件可实现直接运行,给别人分享项目时可以直接发送生成的exe文件
本文链接:
http://yjx-start.github.io/2021/04/25/unity-da-bao-wen-jian-he-bing/